鎮(zhèn)痛 Anodyne for Mac v1.60
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游戲介紹
《鎮(zhèn)痛》是Analgesic Productions出品的一款16bit風(fēng)格復(fù)古動(dòng)作角色扮演游戲。游戲的畫(huà)面為16位復(fù)古像素風(fēng)格。游戲的操作和其他同類游戲不同,在游戲中,按C鍵是確定,方向鍵控制游戲角色的移動(dòng)。
《鎮(zhèn)痛》屬于塞爾達(dá)系。流程推進(jìn)機(jī)制與2D的塞爾達(dá)幾乎一樣:到達(dá)新區(qū)域 → 探索 → 攻略地下城 → 得到新道具 → 走向下一區(qū)域。同時(shí),《鎮(zhèn)痛》對(duì)2D Zelda系的游戲機(jī)制與游戲要素做了一些精簡(jiǎn)化,只保留了2D 塞爾達(dá)系游戲的精髓。
另外,關(guān)于流程與故事的信息在游戲中并不很顯著,玩家可能會(huì)常常陷入“莫名其妙來(lái)到了新區(qū)域不知道怎么的就過(guò)了一關(guān)接著還沒(méi)準(zhǔn)備好就通關(guān)了”這樣的狀態(tài)。嘛,這個(gè)過(guò)程其實(shí)并不折磨人,倒是常會(huì)讓人感到迷惘。這個(gè)到處亂碰的過(guò)程中,玩家很快會(huì)察覺(jué)游戲流程的主線索:收集卡片。
所謂卡片,它們的存在是為了被收集,與劇情道具作用類似,當(dāng)收集數(shù)滿足一定的標(biāo)準(zhǔn)后,可以解鎖一些劇情鎖或地圖鎖(如:要見(jiàn)最終boss,要求主流程36張卡片全收集)。
實(shí)際游戲中卡片總數(shù)是49。然而,在主流程中能通過(guò)正常手段獲得的卡片,總數(shù)只有37=36+1;剩余的12張卡片要到通關(guān)以后解鎖新道具Swap手環(huán),才能通過(guò)“特殊手段”進(jìn)入隱藏區(qū)域獲得。